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電気通信大学
知能機械工学科
ヒューマンインタフェース分野 松野・長谷川・福島研究室
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研究室紹介
ネットやコンピュータの発展により我々の生活の情報化はますます進み,情報世界と現実世界を結びつけるインタフェース,センサ・ロボット技術などが注目を集めています.しかし,これらの技術だけで,情報世界を魅力的なものにすることはできるでしょうか? 私たちは,変化を続ける動的な現実世界をコンピュータの中に構築/再現したり,コンピュータが認識したりするために,取り込んだ情報を物理法則や心理・生理モデルに従って変化させる“リアルタイムシミュレーション技術”が魅力的な情報世界の構築の鍵になると考えます. 当研究室では,リアルタイムシミュレーション技術を中心にインタフェース,センサ・ロボット技術を研究することで,現実世界の動的な課題を動的な情報世界で解決し,バーチャルリアリティ,レスキュー,ロボットシミュレーション,エンターテイメント,アートなどを通し,人々の幸せにつなげていきます. 情報世界と現実世界をつなぐセンサ・インタフェース・ロボット
力覚インタフェース
リアルタイムシミュレーション=感じられるシミュレーション従来のシミュレーション:知るためのシミュレーション
目的:変化を知りたい
例:気象シミュレーション, 応力解析, 流体解析... 時間をかけてシミュレーションし,計算結果を解析する. 当研究室のシミュレーション:感じられるシミュレーション
目的:バーチャルリアリティ=そのものがあるかのように感じたい.体験したい
実世界志向/空間知能化=知能化された現実世界を使いたい. 例:バーチャルリアリティ,実世界志向,訓練用シミュレータ,ゲーム リアルタイムにシミュレーションを行い,その場で体験する.
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